【凯评】电竞与奥运,最大公约数在哪里?

李楷平05-07 16:58 体坛+原创

前些日子国际奥委会主席马斯·巴赫对电竞入奥又表态了。他提出“红线”概念,即奥运会上不允许任何视频游戏包含“促进暴力”或“任何形式的示威”的元素,哪怕只是作为表演项目。

按照巴赫的表态,FPS游戏与奥运会、洲际运动会恐怕要渐行渐远了。

在“竞技”层面,电竞与奥运早就取得了共识。而在“体育”或价值观层面,双方仍然需要更多“求同存异”。

奥运会的精神本质,在虚拟空间仍然有效?

如果说某些电竞游戏有悖于奥运精神,那么有必要问问:奥运精神到底是什么?

“青年人参与电竞的热情值得肯定,但只有这些是不够的,电竞项目的内容也必须符合奥林匹克运动的规则和精神。奥运会希望给人们推广反歧视、反暴力和和平的精神,这和有些暴力、血腥的电竞项目完全不同,我们必须与其划清界限。”

巴赫两年前曾这样说。

奥林匹克源自古希腊,最初是希腊南部城市奥林匹亚举行祭祀活动,祭拜对象是众神之王宙斯。祭祀过程中,希腊公民们为了彰显自己文明又尚武的光荣传统,会将跑步、标枪、拳击、摔跤、赛马等战斗活动搬到会场,从而形成最早的体育对抗。古典奥运会据说从公元前776年举办到公园394年,共1168年和293届,差不多经历了古典希腊与罗马最辉煌的时代。

雅典城的公民们厌恶战争——毕竟打仗是要死人的,但奥运项目却大多脱胎于战争。把体育作为战争的投影,是希腊人从野蛮走向文明迈出的重要一步。

对于“和平竞争”概念,东西方文化可谓殊途同归。

近代中国某位伟人说“文明其精神,野蛮其体魄”,身体强悍有助于人类改造自然,和平竞争则足以释放族群之间的善意。功夫是中国古典文化少数比较“暴力”的形式,但在经典电影《精武门》中,船越文夫对陈真对中国功夫仍有经典评价:“中国人的武功讲究个人的修为而不注重实战。功夫是把人类的体能推向极限,而杀人最好办法是用手枪。”

近代奥运开始于1894年,经过了文艺复兴与科技革命,近代奥运比古典奥运更科学更文明,比如近代奥运选手不再是光着身子参加比赛,女人们可以参赛或当观众。

《奥林匹克宪章》说:“每一个人都应享有从事体育运动的可能性,而不受任何形式的歧视,并体现相互理解、友谊、团结和公平竞争的奥林匹克精神。”

结合巴赫的表态,奥运精神对电竞游戏的要求似乎可以分两个层次。

第一个层次与传统体育相同,选手的竞争仅止于场上,场下依然是朋友。线上剑拔弩张说骚话,一旦打出gg就称兄道弟“同住地球村”。

第二个层次,则是电竞所独有的,虚拟世界里的奥运精神。

游戏里要做君子之争,要相互理解,团结和公平。用外挂应该被禁赛,大优势下在对方脸上拍基地或是冲泉水虐杀对方英雄也该被亮黄牌。和中国功夫一样,奥运电竞是挑战自己游戏能力的极限,并非彻底击倒对手。彻底击倒对手,最好的武器是外挂。

问题来了:如果一个游戏鼓励你虐杀对方,它是否符合奥运精神呢?

是的,我说的就是FPS游戏。

在电竞世界里,游戏中的虚拟角色是人类的某种投影和象征。绵阳多利给人类带来伦理上的争议和麻烦,而游戏角色同样在挑战奥运精神的基本伦理。击杀游戏中的虚拟角色算不算暴力(星际争霸)?进一步说,假如这个角色正好是对方选手的投影和象征呢(DOTA2和LOL)?再进一步,假如游戏中的击杀手段与现实生活中的暴力手段极其相似呢(FPS游戏)?

巴赫说不能“促进暴力”,然而“促进暴力”的边界在哪里?

事实上,虚拟世界里任何血腥暴力的东西,对现实中的任何人都不会造成人身伤害。关键在于:如果虚拟角色拥有和人类一样的尊严,FPS游戏就是“暴力”的,DOTA乃至炉石传说都可能是“暴力”的;如果虚拟意味着虚无,那么冲泉水虐杀英雄就是可以原谅的。

也许这个问题原本就是个悖论。

正如科幻小说家和科学家们同样头疼的“机器人伦理”问题,未来科技发展,当人类的大多数器官都被机器部件所替代后,到底如何区分“人类”的定义?身体器官低于50%的算是机器人,超过50%的算是人类?

电竞:把“暴力”的老虎关在笼子里

和FPS电竞游戏相比,奥运会有一个非常类似的项目就是拳击。

拳拳到肉,一不留神就倒下爬不起来。如果说拳击比电竞更暴力,我想没有电竞玩家会反对,尤其是看过杰克·伦敦经典小说《一块牛排》的学霸们。

在古典奥运会上,拳击就是正式比赛项目。1904年第三届现代奥运会,拳击又正式成为比赛项目。到第五届奥运会,瑞典人认为拳击项目暴力且直接伤害人的健康,取消了该项目。但后来拳击还是长久成为奥运会的一员,甚至还加入女子项目。中国CCTV5曾经在每周日上午必然带来一场拳击比赛直播,就连巅峰姚明时期的火箭队,都达不到这么高的霸屏率。

“促进暴力”的标签,如何去掉的?

其实很简单,将所谓的“暴力”老虎关到笼子里,让奥运会可以获得一套自洽的逻辑。拳击进入奥运就经过了一番改造,采取了业余拳击规则,选手要戴上护具(头盔、背心),手套也更加原始,而且只打三个回合。把拳击暴力对人体造成的伤害降到最低,在职业拳击中经常出现的被击倒,奥运拳击中基本不可能出现。

不光是拳击,其他对抗类项目跆拳道、柔道也都进行了各种规则上的限制。

拳击可以,电竞为什么不可以?

总体来看,体坛电竞对很多电竞项目进奥运会是乐观的。而FPS游戏(尤其是CSGO这类真人FPS游戏)的前景,则取决于游戏本身对于暴力因素的抑制和修改,也取决于随着时间的推移,人们对于虚拟世界暴力因素的忍受阈值。

电竞与奥运这两方,需要寻找更多的公约数,但这不光是游戏生产商给自己产品制造更多“笼子”,也需要奥运会给予更豁达的态度。

拳击在奥运会里也曾经饱受指责,二十多年前,罗马教皇曾公开呼吁取消拳击,时任国际奥委会主席萨马兰奇回应道:“汽车是当代人类生产与生活必不可少的交通工具,是否因为车祸给人类带来不幸就停止生产或使用汽车呢?”

即便巴赫不能能像他的前前任那样豁达,也并非电竞的世界末日。在美国,职业拳击已经是继NBA之后最赚钱的项目。放眼全球,职业化程度最高的项目足球、篮球、网球,奥运会甚至算不上最高含金量的荣誉。电竞在年轻人口中超高的支持率,决定了它的舞台不会只有奥运会这一个。

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